ธุรกิจ

Ubisoft Entertainment อัญมณีล้ำค่าแห่งแดนฝรั่งเศส

Ubisoft Entertainment อัญมณีล้ำค่าแห่งแดนฝรั่งเศส

Ubisoft Entertainment อัญมณีล้ำค่าแห่งแดนฝรั่งเศส
[บริษัทเกมผู้มอบเจตจำนงเสรีแก่เกมเมอร์ทั่วโลก]

 

หากพูดถึงแนวเกมแล้ว หนึ่งในแนวเกมที่คนมักรู้จักแล้วชื่นชอบกันในยุคสมัยนี้คงหนีไม่พ้นเกมในรูปแบบ Open World ที่จะพาเราไปโลดแล่นในโลกของเกม รวมถึงการไปมีปฏิสัมพันธ์ภายในเกม ทั้งยิงนก ตกปลา ทำเควส ล่าสัตว์ กระทืบศัตรู สืบหาความลับ รวมถึงเรียนรู้ประวัติศาสตร์ผ่านเกมเหล่านี้

 

Ubisoft Entertainment บริษัทเกมชั้นนำสัญชาติฝรั่งเศส ผู้สร้างเกมชั้นนำมาให้แก่เกมเมอร์ทั่วโลก ทั้งเกมแนว Co-Op Multi Player อย่าง Tom Clancy’s Rainbow, เกมแคชชวลออกกำลังการผ่านการเต้นอย่าง Just Dance, เกมผจญภัยเปิดโลกเสมือนจริงในยุคเทคโนโลยีสูงอย่าง Watch Dog, เกมลอบเล้นและ RPG สำรวจโลกเบื้องหลังประวัติศาสตร์และเรื่องลี้ลับอย่างเกม Assassin’s Creed, เกมผจญภัยโลกเปิดที่มีตัวเลือกฉากจบที่สะท้อนประเด็นสังคมสังคมอย่าง Far Cry, เกมสายลับที่แฝงด้วยการเมืองระทึกโลกเข้มข้นอย่าง Splinter Cell, เกมวางแผนบริหารทรัพยากรและการสร้างเมือง Anno และเกมอื่น ๆ ที่ได้สร้างความทรงจำให้แก่เกมเมอร์ทั่วโลก

 

เห็นได้ชัดว่าบริษัท Ubisoft นั้นได้รังสรรค์เกมที่หลากหลายและตอบโจทย์ผู้เล่นเกมไว้ในค่ายของตัวเอง ซึ่งคุณค่าในการสร้างเกมแต่ละ IP ของ UBISOFT นั้น เบื้องหลังผ่านการรังสรรค์ผ่านการครอบครองสินทรัพย์ทางปัญญาชั้นเลิศ อย่างเช่นนวนิยายของ Tom Clancy gxHo9ho รวมถึงสร้างคุณค่าในเชิงประวัติศาสตร์ในการชุบชีวิตวิหาร notre dame de paris ที่ได้ถูกเพลิงไหม้ไปแล้ว ให้ทุกคนสามารถกลับมาเห็นความงดงามของวิหารนี้ได้ผ่านโลกแห่งเกม ด้วยความละเอียดที่สมจริงผ่านทางทีมงานได้ไปสำรวจสถานที่จริง อันเป็นฉากหลังของเกม Assassin’s Creed Unity ด้วยเหตุนี้บริษัทนี้เป็นหนึ่งในบริษัทที่ไม่ควรถูกมองข้ามหากจะพูดถึงอุตสาหกรรมเกมโลกที่มีการแข่งขันกันอย่างดุเดือดเช่นนี้

 

โดยบริษัทมีงบการเงินย้อนหลังดังต่อไปนี้

ปี 2016

บริษัทมีรายได้ 1,587.61 ล้านเหรียญ

บริษัทมีกำไรขั้นต้นอยู่ที่ 1,240.17 ล้านเหรียญ (คิดเป็น Gross Margin ที่ 78.1%)

บริษัทมีกำไรสุทธิอยู่ที่ 106.38 ล้านเหรียญ (คิดเป็น Net Margin ที่ 6.7%)

 

ปี 2017

บริษัทมีรายได้ 1,557.53 ล้านเหรียญ

บริษัทมีกำไรขั้นต้นอยู่ที่ 1,268.52 ล้านเหรียญ (คิดเป็น Gross Margin ที่ 81.4%)

บริษัทมีกำไรสุทธิอยู่ที่ 115.03 ล้านเหรียญ (คิดเป็น Net Margin ที่ 7.4%)

 

ปี 2018

บริษัทมีรายได้ 2,133.40 ล้านเหรียญ

บริษัทมีกำไรขั้นต้นอยู่ที่ 1,767.77 ล้านเหรียญ (คิดเป็น Gross Margin ที่ 82.9%)

บริษัทมีกำไรสุทธิอยู่ที่ 171.78 ล้านเหรียญ (คิดเป็น Net Margin ที่ 8.1%)

 

ปี 2019

บริษัทมีรายได้ 2,070.13 ล้านเหรียญ

บริษัทมีกำไรขั้นต้นอยู่ที่ 1,701.12 ล้านเหรียญ (คิดเป็น Gross Margin ที่ 82.2%)

บริษัทมีกำไรสุทธิอยู่ที่ 112.15 ล้านเหรียญ (คิดเป็น Net Margin ที่ 5.4%)

 

ปี 2020

บริษัทมีรายได้ 1,757.58 ล้านเหรียญ

บริษัทมีกำไรขั้นต้นอยู่ที่ 1,478.68 ล้านเหรียญ (คิดเป็น Gross Margin ที่ 84.1%)

บริษัทมีกำไรสุทธิอยู่ที่ -138.44 ล้านเหรียญ (ขาดทุนจากการตีมูลค่า Fair Value ของ Goodwill และขาดทุนจากรานจ่านส่วนของภาษีเงินได้ )

 

จากที่ข้อมูลดังกล่าว จะเห็นว่าบริษัทมีการทำอัตรากำไรขั้นต้นที่สูงมากในระดับเกือบ 80% ขึ้นไปของทุก ๆ ปี แต่ทำไมบริษัทถึงมียอดกำไรสุทธิที่ลดน้อยลงขนาดนี้

 

ซึ่งสาเหตุที่ว่านั้นก็เกิดจากการหักค่าเสื่อมลงไปในรายจ่ายส่วนของ SG&A นั่นเอง เท่านั้นไม่พอบริษัทยังใช้จ่ายไปกับการ R&D ในสัดส่วนราว ๆ 35-45% ของยอดขาย  แต่ถึงอย่างนั้นแล้วหากเราไปดูที่งบกระแสเงินสดจากการดำเนินงานแล้ว จะพบว่าบริษัทมีกระแสเงินสดจากการดำเนินงานอยู่ที่ราว ๆ 600-1000 ล้านเหรียญ นับว่าเป็น Earning Power Value อยู่ที่ระดับ 5 เท่าตัวกว่า ๆ เลยทีเดียว

 

 

แต่ในเรื่องดี ๆ ก็ยังมีเรื่องฉุดรั้งบริษัทนี้อยู่ นั่นคือเรื่องของกระแสเงินสดจากการลงทุน ที่บริษัท Ubisoft มีการใช้เงินไปกับการลงทุนสูงมากในระดับที่มากกว่ากระแสเงินสดจากการดำเนินงาน ซึ่งส่วนใหญ่แล้วบริษัทจะหมดไปกับการซื้อสินทรัพย์ที่มี่ตัวตนหรือ Intangible Asset เป็นเสียส่วนมาก

 

 

หลังจากอ่านมาถึงตรงนี้แล้ว ก็จะเห็นว่าบริษัทใช้เงินไปกับซื้อสินทรัพย์ที่ไม่มีตัวตนมากกว่าจำนวนเงินที่หามาได้ จึงทำให้เกือบทุก ๆ ปีบริษัท Ubisoft เอง ก็จะมีการกู้เงินระยะยาวมาอย่างสม่ำเสมอ โดยกระแสเงินสดในเกือบทุก ๆ ปี จะมีรูปแบบเป็น +,-,+ โดยตลอด

 

 

ซึ่งแม้ว่าการเงินในลักษณะนี้จะดูไม่ดีบ้าง แต่ก็มีสิ่งที่บางทีอาจจะเป็นจุดดีของบริษัทนี้ก็ได้ ที่อยู่ประเทศในแถบยุโรป

 

 

นั่นคือการที่บริษัทสามารถ Raise Fund ได้โดยมีต้นทุนเงินกู้อยู่ที่ระดับ 0.878% แค่นั้น นับว่าเป็นตัวเลขที่อาจหาไม่ได้ในประเทศแถบของเราแม้ธุรกิจจะมีความมั่นคงอย่างโรงไฟฟ้าก็อาจหาแหล่งต้นทุนเงินกู้ระดับนี้ได้ยากพอสมควร แต่ตัวบริษัทเองโดยรวม ๆ แล้ว มีอัตราส่วน DE Ratio อยู่ที่ราว ๆ 1 เท่าเพียงเท่านั้นเอง

 

 

สำหรับเรื่องราวของบริษัท UBISOFT คร่าว ๆ คงมีเพียงเท่านี้ ในปัจจุบัน บริษัทเกมชั้นนำต่างพบกับต้นทุนในการสร้างเกมระดับ Triple A หรือ เกมระดับ AAA (เกมที่มีราคาตั้งต้นอยู่ที่ $69.99 -$79.99) ที่เริ่มสูงมากขึ้น และรสนิยมของทางผู้บริโภคเองก็เปลี่ยนไปทุกวัน รวมถึงการไม่สามารถเอาใจเกมเมอร์ได้ทุกประเภทได้ เชื่อว่าการที่ทางบริษัทใด ๆ ใส่ใจผลิตผลงานเกมออกมาเพื่อตอบโจทย์ประสบการณ์ใหม่ของผู้บริโภคได้ รวมถึงบริหารจัดการสินทรัพย์ขององค์กรได้ดี รู้ว่าเรื่องที่ควรทำคืออะไร เรื่องที่ไม่ควรทำคืออะไรในยุคปัจจุบันนี้ บริษัทนั้นย่อมอยู่รอดจนมอบมรดกอันล้ำค่าแด่ชาวเกมเมอร์ทั่วโลก แก่ภูมิปัญญาวรรณกรรมที่ได้หยิบยืมมาแน่นอน

 

ลงทุนศาสตร์ – Investerest

ติดตามบทความดีดีกดที่นี่เลย FACEBOOK , OFFICIAL LINE และ WEBSITE

 

พิเศษ! เข้ากลุ่มเรียนหุ้นออนไลน์ฟรีกับลงทุนศาสตร์แบบไม่มีเงื่อนไขได้ที่ : เรียนหุ้นฟรีกับลงทุนศาสตร์

 

ข้อมูลอ้างอิง

สไลด์โชว์นำเสนอผลประกอบการ

https://staticctf.akamaized.net/8aefmxkxpxwl/13nucnYuJPuaZXMiB4mgtP/bde3d298a171760af6563e29269f9522/Ubisoft_FY21_H1_Earnings_slideshow_confcall.pdf

 

ข้อมูลตัวเลขทางการเงิน

Highlights – Ubisoft Entertainment SA (koyfin.com)

 

การประกาศข่าวต้นทุนเงินกู้ของทาง Ubisoft

https://staticctf.akamaized.net/8aefmxkxpxwl/4Kmf8LlVdmyVufj9c1mE7i/eb65ef5b7e96a8890498166eb5223849/Ubisoft_Bond_issue_18112020_EN_vF.pdf

 

ข่าวเกี่ยวการสร้างโมเดลของวิหาร Notre Dame ของทางทีมงานเกม Assassin’s Creed Unity

One dev spent two years making the Notre Dame in Assassin’s Creed Unity (destructoid.com)

 

อัพเดทล่าสุดเมื่อ :

เกี่ยวกับผู้เขียน

ลงทุนศาสตร์

ผมเขียนบทความเกี่ยวกับการลงทุนตั้งแต่เบื้องต้น เหมาะสำหรับผู้ลงทุนหรือผู้ที่มีความสนใจที่จะลงทุนที่รักหรือมีทีท่าว่าจะรักในศาสตร์ของการลงทุนเหมือนกัน