ธุรกิจ

อุตสาหกรรมอนิเมะ อุตสาหกรรมใหญ่พร้อมจุดขายที่เปลี่ยนแปลงไปตามสมัยนิยม

อุตสาหกรรมอนิเมะ อุตสาหกรรมใหญ่พร้อมจุดขายที่เปลี่ยนแปลงไปตามสมัยนิยม

อุตสาหกรรมอนิเมะ อุตสาหกรรมใหญ่พร้อมจุดขายที่เปลี่ยนแปลงไปตามสมัยนิยม

 

หากจะให้พูดถึง Animation แล้วนั้น เราก็คงจะนึกถึงภาพวาดหลาย ๆ ภาพถูกนำมาวางเรียงกัน และนำมาฉายให้เป็นเรื่องราว ซึ่งสิ่งนี้นี่แหละที่ทำให้วงการภาพยนตร์มีความตื่นตาตื่นใจมากขึ้น เพราะเราสามารถที่จะนำจินตนาการมาใส่รวมกันเอาไว้ และถ่ายทอดเรื่องราวในแบบที่ภาพยนตร์อาจจะทำได้ยาก ไม่ว่าจะเป็นอภินิหารต่าง ๆ ไปจนถึงจินตนาการที่น่ามหัศจรรย์ จนมีบางครั้งที่ถูกนำไปสร้างแบบคนแสดงจริงในเวลาต่อมา

 

นั่นจึงทำให้ Animation ได้กลายเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญของวงการภาพยนตร์ และการสร้างเศรษฐกิจอีกด้วย และหนึ่งในชาติที่มีความโดดเด่นในการสร้าง Animation ให้มีความน่าสนใจอย่างยิ่ง หนึ่งในนั้นก็คือ ญี่ปุ่น

 

Animation ภายในญี่ปุ่น หรือที่เรารู้จักกันในชื่อของ อนิเมะ (ซึ่งเราจะขอเรียกด้วยชื่อนี้) ได้ถูกพัฒนาขึ้น และกลายเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่ช่วยฟื้นฟูญี่ปุ่นได้ภายหลังสงครามโลกครั้งที่ 2 ซึ่งอนิเมะของญี่ปุ่นนั้น เริ่มถูกสร้างขึ้นตั้งแต่ปี ค.ศ. 1917 และได้รับความนิยมอย่างสูงในช่วงปี ค.ศ. 1960 ซึ่งในช่วงนั้นก็เกิดอนิเมะมากมาย ที่เราหลาย ๆ คน ซึ่งเกิดร่วมยุคนั้นรู้จักกันดี ไม่ว่าจะเป็น เจ้าหนูอะตอม หรือจะเป็น เท็ตสึจิน หมายเลข 28 ซึ่งส่วนใหญ่แล้วเคยอยู่ในรูปแบบของมังงะให้เราได้อ่านทั้งสิ้น

 

ด้วยจุดเริ่มต้นนั้นจึงทำให้มีการพัฒนามากยิ่งขึ้น และเกิดความนิยมอย่างมากทั้งในภายในประเทศ และนอกประเทศ ไม่ว่าจะเป็นโดราเอมอน, โปเกมอน และล่าสุดไปกับ Kimetsu no Yaiba, SPY X FAMILY หรือจะเป็น Attack on titan ที่มีเนื้อหาที่ออกไปในทางดราม่าเข้มข้นกันเลยทีเดียว

 

ด้วยความโด่งดังเหล่านี้ก็ยังมีผลลัพธ์อีกมากมายที่น่าสนใจ ไม่ว่าจะเป็นการคอสเพลย์เป็นตัวละครในอนิเมะที่เราชอบ ไปจนถึงการเติบโตในวงการบันเทิงและอิทธิพลทางความคิด เช่น ความสนใจในความเป็นญี่ปุ่นที่ถูกแทรกเข้ามาในอนิเมะ ความต้องการในการศึกษาการทำอนิเมะ ไปจนถึงการนำไปต่อยอดเป็นภาพยนตร์ที่มีคนแสดงจริง ซึ่งทั้งหมดที่ได้กล่าวมานี้ล้วนแล้วแต่เป็นความสำเร็จของวงการอนิเมะนี้นั่นเอง

 

สิ่งที่สำคัญอย่างมากของวงการอนิเมะ ก็คือจุดขายตามสมัยนิยมนี่เอง ซึ่งแน่นอนว่าความชอบของคนเรานั้นไม่เหมือนกัน แต่ถ้าหากมองในภาพรวมแล้วนั้น ก็จะเห็นได้ชัดเจนว่าจุดขายของอนิเมะในยุคนี้มีอะไรบ้าง ซึ่งดูเหมือนว่าแนวของอนิเมะในปัจจุบัน จะเป็นแนวแฟนตาซีเป็นส่วนใหญ่ และยังเป็นแฟนตาซีที่มีเนื้อหาเข้มข้นและดราม่าตรึงใจอย่างที่สุด เช่น Attack on Titan, SPY X FAMILY ไปจนถึง Jujutsu kaisen เป็นต้น

 

นอกจากนี้ ดูเหมือนว่าอุตสาหกรรมอนิเมะนี้ จะมีการขยายตัวทางเศรษฐกิจอย่างยิ่ง เพราะนอกจากที่จะช่วยทำให้เกิดอุตสาหกรรมการท่องเที่ยว หรือการซื้อลิขสิทธิ์ในการนำไปฉายภายในประเทศอื่น ๆ เป็นอย่างหลักแล้ว ก็ยังมีการแข็งขันกันขึ้นภายในวงการอนิเมะด้วยกันเอง ยิ่งส่งผลทำให้อุตสาหกรรมนี้มีการพัฒนามากยิ่งขึ้น ทำให้คุณภาพของวงการอนิเมะนี้ยังคงประดับประดาวงการบันเทิงอย่างเห็นได้ชัด

 

ผลลัพธ์ก็ออกมาเป็นที่พอใจอย่างยิ่ง ไม่ว่าจะเป็นขนาดของตลาดที่ขยายมากกว่าเดิม โดยในปี ค.ศ. 2023 มีมากถึง 28.61 พันล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งถึงแม้ว่าจะได้รับผลกระทบจากการระบาดของ COVID-19 ที่ทำให้การสร้างอนิเมะมีปัญหา แต่ด้วยระบบสตรีมมิ่งในปัจจุบัน ก็ยังสามารถทำให้วงการอนิเมะขยายมากขึ้น และดูจะดียิ่งกว่าเดิมเลยทีเดียว

 

ลงทุนศาสตร์ – Investerest

ติดตามบทความดีดีกดที่นี่เลย FACEBOOK , และ WEBSITE

 

อ้างอิง
ANIMENEWSNETWORK. Top-Selling Manga in Japan by Series: 2022 — Jujutsu Kaisen Edges Out Tokyo Revengers. https://www.animenewsnetwork.com/news/2022-12-01/top-selling-manga-in-japan-by-series-2022-jujutsu-kaisen-edges-out-tokyo-revengers/.192470
วิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี. Anime. https://en.wikipedia.org/wiki/Anime
วิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี. History of Anime. https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_anime
Grand View Research. Anime Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type (T.V., Movie, Video, Internet Distribution, Merchandising, Music), By Region (North America, Europe), And Segment Forecasts, 2023 – 2030. https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/anime-market

 

อัพเดทล่าสุดเมื่อ :

เกี่ยวกับผู้เขียน

ลงทุนศาสตร์

ผมเขียนบทความเกี่ยวกับการลงทุนตั้งแต่เบื้องต้น เหมาะสำหรับผู้ลงทุนหรือผู้ที่มีความสนใจที่จะลงทุนที่รักหรือมีทีท่าว่าจะรักในศาสตร์ของการลงทุนเหมือนกัน