ราคาของการเซ็นเซอร์: บริษัทเกมในจีนจะเติบโตต่อไปอย่างไรท่ามกลางนโยบายเซ็นเซอร์สื่อ
การเล่นเกมเป็นกิจกรรมที่ช่วยทำให้ผ่อนคลาย เกมเป็นได้ทั้งงานอดิเรกไปจนถึงกีฬา ในช่วงการระบาดของโควิด-19 เกมกลายเป็นกิจกรรมที่ช่วยคลายเครียด สร้างมิตรภาพ เยียวยาจิตใจสำหรับผู้คนในขณะที่ต้องกักตัวอยู่แต่ในที่พัก [1] ในสถานการณ์เช่นนี้ ตลาดเกมควรจะรุ่งเรืองขึ้น แต่ตลาดเกมในจีนกลับมีการเติบโตที่สวนทางกัน ในครึ่งแรกของปีค.ศ.2022 รายได้ของวิดีโอเกมในจีนร่วงตกลงร้อยละ 1.8 คิดเป็นมูลค่ามากถึง 21.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ [2]
เกิดอะไรขึ้นกับอุตสาหกรรมการผลิตเกมในจีน ?
รายได้จากเกมในจีนลดต่ำลง ทั้ง ๆ ที่ในปีค.ศ.2022 นี้ จีนนับเป็นประเทศที่มีรายได้จากการผลิตเกมมากที่สุดในโลก มีรายได้จากเกมมากถึง 50.18 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และมีจำนวนผู้เล่นมากกว่า 742.19 ล้านคน [3] รายได้ที่ลดต่ำลงในช่วงครึ่งปีแรกของค.ศ.2022 นี้สะท้อนให้เห็นชัดเจนว่า ปัญหาบางอย่างกำลังเกิดขึ้นกับการผลิตเกมในจีน และหนึ่งในปัญหาที่ว่านั้น ก็หนีไม่พ้นการเซ็นเซอร์สื่อของจีน
การเซ็นเซอร์สื่อเกมในจีนเข้มงวดขนาดไหน จึงส่งผลกระทบต่อตลาดเกมได้ถึงเพียงนี้ ?
ตามกฎหมายแล้ว เนื้อหาที่ห้ามเผยแพร่ในวิดีโอเกมของจีนอย่างเด็ดขาด ได้แก่ พฤติกรรมที่ขัดต่อศีลธรรม จารีต ประเพณี วัฒนธรรม และนโยบายของจีน ไม่ว่าจะเป็นการพนัน การใช้สารเสพติด การปลุกปั่นยุยงให้เกิดความแตกแยกระหว่างเชื้อชาติ ที่ผ่านมา บริษัทวิดีโอเกมจากต่างชาติล้วนได้รับผลกระทบ ทั้งการเซ็นเซอร์บางส่วน เช่น เกม Diablo 3 ที่เซ็นเซอร์เพียงตัวละครที่มีเลือดเยอะและดูน่ากลัว และการเซ็นเซอร์ทั้งหมด เนื่องจากเนื้อหาในเกมแสดงให้เห็นถึงภาพลักษณ์ที่ไม่ดีของทหารจีน หรือกล่าวถึงทิเบตในฐานะที่เป็นประเทศอิสระ เช่นเกม Battlefield 4, Command & Conquer Generals และ IGI 2: Covert Strike [4]
การเซ็นเซอร์สื่อที่เข้มงวดเหล่านี้ ถูกยกระดับเพิ่มขึ้นในปีที่ผ่านมา และส่งผลกระทบต่อผู้ผลิตเกมรายใหญ่ของจีนด้วย
ในปีค.ศ.2021 จีนได้ออกนโยบายเพิ่มความเข้มข้นในการเซ็นเซอร์เกม โดยเกมที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับกลุ่มผู้มีความหลากหลายทางเพศ รักเพศเดียวกัน ผู้ชายที่มีลักษณะคล้ายผู้หญิง และเกมที่มีทางเลือกระหว่างการตัดสินใจทำสิ่งที่ดีและไม่ดีจะถูกเซ็นเซอร์ทั้งหมด เนื่องจากสิ่งเหล่านี้ขัดต่อมาตรฐานศีลธรรมอันดีของจีน [5]
การเซ็นเซอร์ครั้งนี้ส่งผลให้กระบวนการอนุมัติเกมหยุดชะงักลง จนกระทั่งเดือนเมษายน ปีค.ศ.2022 มีเพียงเกม 45 รายชื่อที่ผ่านการอนุมัติ และในจำนวนนั้นก็ไม่มีเกมจากบริษัทผู้ผลิตเกมรายใหญ่ของจีนอย่าง NetEase และ Tencent เลยแม้แต่ชื่อเดียว ทั้งสองบริษัทสูญเสียรายได้มากกว่า 6 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ นับตั้งแต่ที่จีนเริ่มยกระดับมาตรการ นอกจากนี้ จีนยังมีนโยบายควบคุมให้เยาวชนสามารถใช้เวลาเล่นเกมได้เพียง 3 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ [6]
จากที่กล่าวมานี้ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่บริษัทผู้ผลิตเกมยักษ์ใหญ่ในจีนจะเริ่มวางแผนย้ายไปเจาะตลาดต่างประเทศ อนาคตการผลิตเกมเพื่อต่างชาติสดใสเรืองรองมากกว่ารอคอยการอนุมัติที่ไม่รู้กำหนดผ่านอยู่ที่ประเทศของตัวเอง [7]
มาถึงจุดนี้แล้ว เราคงได้แต่คิดทบทวนกันอีกทีว่า นโยบายการเซ็นเซอร์เพื่อรักษามาตรฐานความดีความงามของประเทศนั้น คุ้มค่ากันแล้วหรือไม่กับราคาที่อุตสาหกรรมเกมของจีนต้องแบกรับ และได้แต่ดิ้นรนเพื่อเติบโตนอกประเทศต่อไป
ลงทุนศาสตร์ – Investerest
ติดตามบทความดีดีกดที่นี่เลย FACEBOOK , OFFICIAL LINE และ WEBSITE
พิเศษ! เข้ากลุ่มเรียนหุ้นออนไลน์ฟรีกับลงทุนศาสตร์แบบไม่มีเงื่อนไขได้ที่ : เรียนหุ้นฟรีกับลงทุนศาสตร์
อ้างอิง
[1] World Economic Forum. (September 6, 2021). What’s behind China’s video game restrictions?. Retrieved from https://www.weforum.org/agenda/2021/09/what-s-behind-china-s-video-game-restrictions/
[2] Mullin, K. (August 9, 2022). China’s gamers hit pause button amid few releases, tough economy. Retrieved from https://www.aljazeera.com/economy/2022/8/9/chinas-gamers-hit-pause-as-lack-of-titles-weak-economy
[3] NEWZOO. (2022). Top 10 Countries/Markets by Game Revenues. Retrieved from https://newzoo.com/insights/rankings/top-10-countries-by-game-revenues
[4] Tommy. (2016). 7 problems with selling games in China. Retrieved from https://codeswholesale.com/blog/7-problems-with-selling-games-in-china/
[5] Kain, E. (October 4, 2021). China Cracks Down On Same-Sex Relationships In Video Games. Retrieved from https://www.forbes.com/sites/erikkain/2021/10/04/china-banning-same-sex-relationships-in-video-games-effeminate-men-moral-choices/?sh=a886a44251a3
[6] Byers, J. (April 12, 2022). China Ends Freeze on New Video Game Licenses. Retrieved from https://frontofficesports.com/china-ends-freeze-on-new-video-game-licenses/
[7] Wall Street Journal. (August 26, 2022). Chinese Videogame Companies Like Tencent Look for Overseas Growth | Tech News Briefing Podcast | WSJ. Retrieved from https://www.youtube.com/watch?v=f-GoXRNSexA&ab_channel=WallStreetJournal
อัพเดทล่าสุดเมื่อ :