ธุรกิจ

Cloud Gaming เน็ตฟลิกซ์จะบุกตลาดเกม รุ่งหรือร่วง

Cloud Gaming เน็ตฟลิกซ์จะบุกตลาดเกม รุ่งหรือร่วง

Cloud Gaming เน็ตฟลิกซ์จะบุกตลาดเกม รุ่งหรือร่วง

 

เมื่อวันที่ 18 ตุลาคมที่ผ่านมา Mike Verdu รองประธานด้านเกมของเน็ตฟลิกซ์ ประกาศในงาน TechCrunch Disrupt 2022 ว่า บริษัทเน็ตฟลิกซ์ก้าวเท้าเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมอย่างเต็มตัวในปีที่แล้ว และปีนี้จะเริ่มบุกตลาด Cloud Gaming อย่างจริงจัง แต่ Cloud Gaming เป็นโมเดลการทำเกมที่หลายบริษัททำแล้วไม่เวิร์ค ทั้ง Google ที่ให้บริการ Stadia ก็เพิ่งตัดสินใจปิดตัวในเวลาอันใกล้

 

คำถามคืออะไรทำให้เน็ตฟลิกซ์หันมามองการพัฒนาธุรกิจ Cloud Gaming และมันจะรุ่งหรือร่วง ลงทุนศาสตร์ชวนอ่าน

 

Cloud Gaming คือการนำเกมที่เล่นกับตัวต่อตัวโดยปกติ ขึ้นไปสู่ระบบคลาวด์ ซึ่งจะทำให้เกมนั้นเล่นด้วยอุปกรณ์อะไรก็ได้ โดยไม่จำเป็นต้องซื้อคอนโซลราคาแพง โดยเทรนด์เกี่ยวกับการใช้ระบบคลาวด์ไม่ได้เพิ่งมาในช่วงการพัฒนาของเกม แต่คลาวด์เป็นโมเดลยอดฮิตสำหรับสตรีมมิ่งอื่น ๆ นอกจากซีรีส์และภาพยนตร์มาได้พักใหญ่แล้ว

 

ตั้งแต่ที่ Netflix กระโดดเข้าร่วมอุตสาหกรรมเกม ทางบริษัทได้ให้บริการเกมแล้วถึง 35 เกม และกำลังพัฒนาเกมอีก 14 เกม โดยผู้บริหารฝ่ายเกมของ Netflix เผยว่าทางบริษัทมีเกมที่อยู่ในทุกขั้นตอนรวมถึง 55 เกม ที่จำนวนเกมส์ในมือเน็ตฟลิกซ์มีมากขนาดนี้ สะท้อนตั้งแต่วิสัยทัศน์ของธุรกิจ ที่มุ่งสร้าง Entertainment ซึ่งภายใต้คำว่า Entertainment เอง ก็นับรวมเกมเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์

 

ถ้าสำรวจตลาด Cloud Gaming แล้วจะเห็นว่ามีบริษัทเทคโนโลยีสองประเภทที่หันมาทำ Cloud Gaming ได้แก่ บริษัทที่ไม่เคยมีพื้นฐานเรื่องการทำเกมมาก่อนเลย เช่น Google กับ Amazon และบริษัทที่ผลิตเกมเป็นผลิตภัณฑ์หลักอยู่แล้ว เช่น X Box, PlayStation, G Force ซึ่งเห็นได้ชัดว่า Google กับ Amazon ไม่สามารถบริหารธุรกิจเกมส์ได้ดีเท่าไหร่นัก จนล่าสุด Google ประกาศจะปิดตัวเกมในต้นปีหน้า

 

ประเด็นคือ Netflix นั้น อยู่ตรงกลางระหว่างบริษัทที่ไม่มีพื้นฐานการทำเกมมาก่อนเลย และบริษัทที่ทำเกมเป็นงานหลัก

แล้ว Netflix มีวิธีอะไร เพื่อให้ตัวเองมีแต้มต่อ

ท่าทางวัฒนธรรมของบริษัทเน็ตฟลิกซ์เดิมมีความสนุกสนาน ไม่จริงจังมากนัก เทียบกับ Google หรือ Amazon แถมยังเคยผลิตเกมเองแล้วบ้าง แม้จะไม่ได้เป็นที่รู้จักอย่างแพร่หลาย ยุทธศาสตร์การทำเกมของเน็ตฟลิกซ์ที่สำคัญคือ การใช้ความสามารถเดิมที่มีอย่างโดดเด่น เช่น original content ของหนังหรือซีรีส์ที่ติดตลาดมากอยู่แล้ว นำมาปรับใช้ในการสร้าง entertainment แบบเกม

 

ลักษณะเกมที่ผลิตก็ใช้ความถนัดเดิม คือผลิต original content ที่นำไปสู่การพัฒนาเกมที่ผู้เล่นสามารถเลือกเส้นทางตัวละคร ด้วยการตัดสินใจในจังหวะต่าง ๆ ซึ่งเคยมีการทดลองทำมาแล้ว เช่น หนังเรื่อง You and Wild ซึ่งเป็น Interactive Movie

 

ประเด็นสำคัญของเกมคือการเล่นเข้าไม้เข้ามือ เข้าถึงง่าย ซึ่งเน็ตฟลิกซ์มีพื้นฐานหลักการเหล่านี้อยู่แล้วในการบริการหนัง ซีรีส์ หรือสารคดี หน้าตาของการทำเกมโดยเน็ตฟลิกซ์จึงไม่ใช่การเข้ามาแทนที่บริษัทเกมในตลาด แต่มีเป้าหมายทำให้ผู้ใช้งานสามารถเล่นเกมได้ในทุก ๆ ที่ หรือเพิ่มคุณค่าให้กับแพลตฟอร์ม

 

ลงทุนศาสตร์ – Investerest

ติดตามบทความดีดีกดที่นี่เลย FACEBOOK , OFFICIAL LINE และ WEBSITE

 

พิเศษ! เข้ากลุ่มเรียนหุ้นออนไลน์ฟรีกับลงทุนศาสตร์แบบไม่มีเงื่อนไขได้ที่ : เรียนหุ้นฟรีกับลงทุนศาสตร์

 

อ้างอิง
LDA World, เกิดอะไรขึ้นกับ Netflix ปรับธุรกิจบุกตลาดเกม, อ้างอิงจาก https://www.youtube.com/watch?v=_T5T92MYips
Techhangout, Netflix เตรียมพัฒนา Cloud Gaming และสร้างสตูดิโอเกมแห่งใหม่, อ้างอิงจาก https://www.tech-hangout.com/netflix-to-jump-into-cloud-gaming-and-build-a-new-gaming-studio/
TechSauce, Netflix ยังคงจริงจังธุรกิจเกม เตรียมทำ Cloud Gaming จับตาจะซ้ำรอย Stadia หรือไม่, อ้างอิงจาก https://techsauce.co/news/netflix-cloud-gaming

 

อัพเดทล่าสุดเมื่อ :

เกี่ยวกับผู้เขียน

ลงทุนศาสตร์

ผมเขียนบทความเกี่ยวกับการลงทุนตั้งแต่เบื้องต้น เหมาะสำหรับผู้ลงทุนหรือผู้ที่มีความสนใจที่จะลงทุนที่รักหรือมีทีท่าว่าจะรักในศาสตร์ของการลงทุนเหมือนกัน